计算机图形学入门:OpenGL 与 freeglut 基础
计算机图形学入门
计算机图形学概述
使用 OpenGL 或 DX 等渲染器,通过一定算法将图形投射在设备上
使用插件 freeglut
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(500, 500);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("OpenGLTest");
init();
glutDisplayFunc(testSememt);
glutMainLoop();
}
OpenGL 原生脚本
void testSememt()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0, 0.4, 0.2);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex2i(50, 150);
glVertex2i(150, 50);
glVertex2i(150, 150);
glVertex2i(50, 50);
glEnd();
glFlush();
}