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OpenAI 接口接入调试:流式传输优化
📅 2026-08-02 18:26
记录 OpenAI 接口流式传输接入调试:通过 HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead 将响应时间从 80s+ 优化到 1s 左右、SSE 流式读取底层原理(思考过程 reasoning_content 与内容 content 分段解析),以及 2 个未解决的 JSON 格式问题。
结构化开发方法:系统分析与设计要点
📅 2026-08-02 18:26
用思维导图形式梳理结构化开发方法:系统分析(现状分析与建模步骤)、系统设计基本原理(抽象/模块化/信息隐蔽、七种耦合与六种内聚)、总体结构设计原则与子系统划分、模块结构设计。
Markdown 入门:目录、图片与 PlantUML 类图
📅 2026-08-02 18:26
记录 Markdown 实用技巧:目录生成(TOC / Markdown All in One 插件)、图片引用语法,以及 PlantUML 类图六种基本关系(泛化/实现/关联/组合/聚合/依赖)的完整画法与思维导图。
网站搭建实录·番外:Ubuntu 运行 ASP.NET + Nginx 配置
📅 2026-08-02 18:25
记录在 ubuntu 上运行 ASP.NET 应用的完整过程:搭建 .NET 9.0 与 MySQL 环境、nohup 后台运行 dotnet 的正确写法,以及 nginx 反向代理配置(含解决 JS/CSS 静态资源无法加载的 location 规则)。
UE 实录:公共蓝图与 Android 打包踩坑
📅 2026-08-02 18:25
记录 Unreal Engine 开发实录:用蓝图函数库构建公共蓝图实现纯逻辑模块、关卡蓝图的用法,以及打 Android 包时的踩坑(UE 版本与 Android Studio 版本匹配、gradle 下载失败改用阿里云镜像的方案)。
MySQL 入门:基础语法与存储过程
📅 2026-08-02 18:25
记录 MySQL 基础语法:ALTER TABLE 增删字段与索引(含 MySQL 8.0.17 display width 弃用警告)、存储过程(delimiter + while 循环批量插入)、以及 mysqldump 导入导出数据库命令。
Git 常用命令速查
📅 2026-08-02 18:25
记录 Git 常用命令速查:初始配置(用户名/邮箱/代理)、提交推送、分支管理、远程仓库绑定、各种版本回退方式(reset),以及 pull 失败时用 fetch + reset --hard 的处理方法。
计算机图形学入门:OpenGL 与 freeglut 基础
📅 2026-08-02 18:25
记录计算机图形学基础:OpenGL/DX 渲染原理概述、freeglut 插件初始化窗口的完整 C++ 代码,以及用 glBegin/glVertex 绘制线段的原生 OpenGL 示例。
ASP.NET Core 认证角色数据查询逻辑
📅 2026-08-02 18:25
记录 ASP.NET Core 中通过 IHttpContextAccessor 获取 HttpContext 并调用 AuthenticateAsync 获取用户声明(ClaimsPrincipal)的认证逻辑,用于分类展示目录的角色信息。
MySql 接入记录:VS 配置踩坑纪实
📅 2026-08-02 18:25
记录 VS 中接入 MySql Connector 的完整踩坑过程:Release/Debug 分开下载、c++17 升级导致的 byte 问题、Link 报错需加 STATIC_CONCPP 预编译宏,以及 mysqlcppconn8 默认端口 33060 导致连接失败的修复。